Primeira sessão: aprenda antes de contratar
Conclua a introdução do jogo e experimente os controles disponíveis no treino. Escolha o que deixa passes, troca de jogador e finalização mais confortáveis no seu celular. A nossa sugestão é manter esse esquema por algumas sessões antes de decidir trocá-lo.
Em vez de entrar direto na Liga, jogue contra a IA em uma dificuldade na qual consiga construir jogadas. Pratique sair da defesa com passes curtos, proteger a bola e finalizar sem correr o tempo todo.
Faça um inventário da conta
- Confira os presentes e objetivos disponíveis no próprio jogo, incluindo missões de iniciante. Eventos, prêmios e prazos variam.
- Observe os jogadores que você já recebeu e as posições em que podem atuar. Não contrate outra estrela para uma função que já está resolvida.
- Identifique a primeira deficiência do time: goleiro, zagueiro, proteção do meio ou ataque. Resolva uma de cada vez.
GP, moedas e contratos não são a mesma coisa
GP pode ser usado para contratar jogadores e técnicos; moedas têm usos próprios em contratações e itens. Contratos também variam: alguns sorteiam um jogador e outros permitem escolher dentro de uma lista. Leia a descrição antes de confirmar.
Nossa regra editorial para quem está começando: primeiro aproveite o elenco recebido; depois use recursos para uma necessidade concreta. Não trate uma tentativa aleatória como compra garantida do jogador da capa. Confira probabilidade, lista e validade dentro do jogo.
Escolha uma identidade simples
Comece com uma formação que distribua bem os jogadores pelo campo. Um 4-3-3 pode facilitar a leitura de amplitude e cobertura; um 4-2-3-1 pode oferecer apoio atrás da bola. São pontos de partida táticos, não uma promessa de vantagem.
A KONAMI recomenda combinar o estilo de equipe com a proficiência do técnico. Antes de trocar de treinador, entenda como seu time cria chances e onde deixa espaço.
Plano para os primeiros sete dias
- Dia 1: aprenda passe, finalização e troca de jogador; ajuste a interface.
- Dia 2: confira objetivos e escolha uma formação simples.
- Dia 3: treine dez saídas de bola sem forçar um lançamento.
- Dia 4: complete as posições essenciais antes de buscar luxo.
- Dia 5: aprenda a defender uma linha de passe sem abandonar a área.
- Dia 6: dispute partidas contra pessoas e anote dois erros repetidos.
- Dia 7: revise o time. Mude uma função ou um jogador e compare o resultado.
Antes de entrar na Liga
- Conheça pelo menos uma saída de bola e uma jogada de ataque.
- Tenha uma opção de substituição para o setor que cansa ou perde duelos.
- Confira conexão, bateria e desempenho antes de uma sequência de partidas.
- Se perder várias seguidas, volte ao treino e revise decisões. Gastar recursos no impulso não corrige um erro de posicionamento.
